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以下是Valve破解VirtualReality最大问题

时间:2019-10-18 | 来源:风采彩票网 | 作者:风彩彩票下载app | 阅读:9522次 |

本文与合作伙伴出版Time.com。原始版本可以在这里找到。

作者:MattVella@mattvella

这将成为动荡中最重要的一年虚拟现实的历史还不是很久。

从Facebook(FB)和三星(SSNLF)到谷歌(GOOG)等众多公司微软(MSFT)正在大力推广这项技术,该技术几十年来一直是科幻小说的支柱,但很大程度上未能成为一种可行的消费产品。

HTCVive本周末宣布推出的最新产品是台湾手机巨头(HTCKF)与Valve之间合作的产品,Valve是PC上最重要的软件分销平台Steam的供应商。

虚拟现实,或虚拟现实,历史悠久。直到三年前,这项技术或多或少都是垂死的。然后PalmerLuckey(现年22岁)重新引起了人们对一种名为OculusRift的新设备的原型的兴趣,该设备通过利用手机组件的进步改进了旧技术。他的公司OculusVR去年以20亿美元被Facebook收购。

Oculus的大部分进展,现在被索尼等公司采用或模仿和三星,在于如何向佩戴耳机的用户显示图像。简而言之,VR系统必须以非常快的速度显示两组图像-每只眼睛一组-或者观众会感到恶心。

但HTCVive,公司称其将可用今年晚些时候,解决了下一个最棘手的问题:一旦观众看到3D空间,他们如何操纵呃并操纵周围的环境。除了与VR兼容的内容外,这些都是最突出的问题。一旦你到了那里,你能做什么以及如何做?

Oculus的早期开发套件采用标准控制台控制器来移动,但这可能会令人迷惑。索尼用于Playstation4的Morpheus原型使用一组控制器,看起来像冰淇淋锥体,顶部有灯泡,结果相似。而微软最近推出的HoloLens,将图像投影到现实世界,使用手势和手臂动作。目前还不清楚哪种方法会胜出。

HTC称其系统将配备一个基站,可以跟踪用户在3D空间中的移动。该公司还暗示了一个特定的控制器,可能是一组手套,以使用户能够操纵虚拟对象。细节仍然很少,但这可以解决模拟3D环境中的移动性问题。

如果Valve和HTC确实设法做到这一点,虚拟现实可能最终准备好黄金时间。

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